Dunkelschattenkavernen II Veteran
Darkshade Caverns II Veteran, vDC II

 

 

Guide-Beteiligte:

@Aravioz

@xXEleynaXx

@MrNck

@Deegie

  • Beschreibung

    „Diese Höhlen haben sich den Ruf als die berühmtesten Kwamaminen von Deshaan verdient. Dunkelelfen betrachten Kwamaeier als Delikatesse und die in den Dunkelschattenkavernen gewonnenen werden unter dunmerischen Gourmets besonders geschätzt.“


    Die Dunkelschattenkavernen II ist der zweite Teil des Gruppenverlieses in Deshaan..

  • Mögliche Beute

     

    Gegenstände werden bei folgenden Bossen gefunden

    • Tailie, Hände, Füße - Bosse 1 und 3
    • Torso, Schulter, Kopf, Beine - Bosse 2 und 4
    • Waffen, Ringe, Halsketten - Boss 5
    • Monstersetkopf (garantiert) - Boss 5

     



  • Boss 1: Der gefallene Vorarbeiter

     

    Der gefallene Vorarbeiter erwartet die Gruppe am Anfang des gefährlichen Weges durch die Kwamamine.


    HP: 2.460.134


    Mechanik

    • Hebt seinen Stab und beschwört einen Feuerstrahl  im Kreis um sich herum


    Taktik

    • Aus dem Feuerstrahl heraushalten

  • Boss 2: Verwandelter Schwarmfürst

    Der verwandelte Schwarmfürst beschützt mit seinem Leben die Kwamaeier seiner Verbündeten und stellt sich der Gruppe in den Weg.


    Gelöbnisboss


    HP: 2.460.134


    Mechanik

    • Wirkt ein Erdbeben, dass alle Spieler trifft
    • Adds mit jeweils 2 Millionen Leben, die allerdings erst verschwinden, wenn der Boss tot ist


    Taktik

    • Boss fokussieren
    • DD: Sein Schild muss mit hohem Schaden geburstet werden
  • Boss 3: Verwandelter Alit

    Eine Gruppe von drei verwandelten Alits stellt sich den Helden beim tieferen Vordringen der Kwamamine in den Weg.


    HP: jeweils 2.379.752


    Mechanik

    • Alle 3 Bosse müssen zeitgleich fallen
    • Falls nicht, steht der Getötete nach 10 Sekunden mit 25 % HP wieder auf


    Taktik

    • DD: Mit AoEs alle 3 Bosse gleichzeitig fokussieren und eliminieren
  • Boss 4: Grobull der Verwandelte

    Grobull der Verwandelte, ein gewaltiger Netchbulle ist bereit dazu, seine ganze Kraft aufzubringen um die tapferen Helden vom Weiterkommen abzuhalten.


    Gelöbnisboss


    HP: 1.912.769


    Mechanik

    • Grobull bekommt, wenn er in der Luft ist, kaum Schaden
    • Portet sich zu Spielern und beschwört Blitzflächen unter sich, bewirkt Massenkontrolle
    • Reflektiert im Flug Projektile und ihm zugefügten Schaden
    • Wirkt mehrere Add-Wellen während des Kampfes


    Taktik

    • Zwischen den Add-Wellen stürzt der Boss zu Boden und ist dann angreifbar, dann muss geburstet werden
    • Aus Massenkontrolle befreien
  • Zwischen Boss 4 und Boss 5


    Zwischen Grobull und dem Maschinenwächter gibt es keinen richtigen Boss zu bezwingen.

    Allerdings eine große Add-Welle mit Dwemer-Zenturios, diversen Spinnen und Sphären. Hierbei empfiehlt sich nicht alles zu pullen und die DD's sollten die Sphären fokussieren.

    Am Ende des Kampfes wartet aber trotzdem Boss Beute auf euch.

  • Boss 5: Der Maschinenwächter

    Der mächtige Maschinenwächter erwartet die Helden im letzten Raum und verlangt nochmal die letzte gemeinsame Kraft der Gruppe, um ihn zu besiegen.

    Der Boss hat einen optionalen schweren Modus (Hard Mode = hm), um bei den Gelöbnissen zwei Schlüssel zu erhalten. Dies bedeutet, dass die Gruppe während des Kampfes keinen der Hebel betätigen darf.


    HP: 5.702.217

    Mechanik

    • Maschinenwächter läuft im Kreis durch den Raum, wechselt zwischendurch mehrfach die Richtung
    • Kann nicht getankt werden, Spott dient nur als Debuff
    • beschwört während des Kampfes Sphären-Adds

    Der Kampf hat 3 Phasen im Wechsel:

    • RotBoss spuckt Feuer und dreht sich, ähnlich wie beim gefallenen Vorarbeiter
    • Grün: Lässt Giftnebel aus der Mitte des Raumes aufsteigen, kann durch die Hebel in der Mitte beseitigt werden
    • Weiß: Schießt mit Blitzen 


    Taktik

    • Aus dem Feuer und den Blitzen heraushalten
    • Für den Hard Mode ist es einfacher, wenn sich die Gruppe geschlossen bewegt für bessere Heilmöglichkeit
    • Giftnebel muss beim Hm gegengeheilt werden
    • DD: Adds töten, dann Fokus auf den Boss

.

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